Archive for 30 noviembre 2007|Monthly archive page

Melee Stage en Smash Bros Brawl

Nintendo agregara a la lista de Stages de Smash Bros Brawl varios stages del Smash de GameCube

Hoy mediante el Smash Bros Dojo nos enteramos que Nintendo agregara varios stages del Smash Bros Melee a su secuela para Wii.   Con esta nota informativa muchos hemos soñado como vamos a jugar recordando esos viejos stages y pienso que sera increible.

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Dentro de la misma noticia se comenta que la mayoria de los stages tendran su musica original sin embargo, tambien habran remakes de la musica.  Pero eso no es todo, ya que aunque Nintendo ha querido hacer una replica del stage original de Melee aclara que hay partes donde seran un poco modificados para poder realizar todos los movimientos y cosas nuevas en el Smash Bros Brawl.

Ya esperamos con ansias este juego y espero que Nintendo se ponga abusado y nos traiga por fin una version de Coleccion asi como lo fue con Mario Galaxy pero esta vez no queremos una “simple” monedita.

En el Sitio y ya para acabar ponen lo que es el Hyrule Temple el que para mi es el mejor stage que pudo haber habido en Smash Bros Melee. Aqui dejo algunas capturas de ese escenario ahora corriendo en Smash Bros Brawl.

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Smash Bros Dojo

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DS Download Channel for Wii disponible en Japon

Todos a Nintendo o “Minna No Nintendo” permite descargar demos y videos al Nintendo DS mediante tu Wii

Como lo habiamos mencionado antes Nintendo estaba en la creación de un nuevo channel para la descarga de videos y demos al Nintendo DS tal y como lo hacen las Nintendo DS Download Station en las tiendas de videojuegos y aqui en Mexico hemos tenido muchas en tiendas conocidas y en el EGS.

channel_9_pic.jpg Pero este canal ya ha sido liberado en Japon bajo el nombre Minna No Nintendo  y permite bajar varios demos a tu Nintendo DS e incluso realizar un comentario de que te ha parecido asi como trailers de futuros lanzamientos para Wii y Nintendo DS.

Este canal aun no ha sido lanzado fuera de Japon pero ya lo esperamos con ansias. Tan facil como tomar tu Nintendo DS y empezar a descargar. Genial!

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Actualización: He encontrado un video que nos muestra como es el nuevo canal.

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¿Motocicletas en Mario Kart Wii?

Un video presentado por Satoru Iwata muestra a Mario sobre una motocicleta

Hace un rato estaba buscando algo especial que quiero agregar al mes de Mario cuando encontre unos videos del Mario Kart Wii y recorde como durante el E3, Reggie Fils-Aime Presidente de Nintendo of America mostro lo que seria esta nueva entrega para el Wii donde menciona que tendra modo Online gracias a la Nintendo Wi-Fi Connection  y que estara disponible para los primeros años del año entrante.

Sin embargo tambien se rescata que  Reggie menciona en el video  que incluirael modo Battle tambien Online asi como que jugaras en tiempo real contra otras personas y la inclusion en el mismo paquete del Wii Wheel aditamento para poner el Wii Remote en un “volante” y con el manejar tu carrito.

En el video logramos apreciar que hay pistas de otros Mario Kart como Double Dash y Mario Kart DS. Pero hoy encontre otro video.

Este video revela la incursion de “motocicletas” para la competencia en donde en el video vemos principalmente la moto de Mario pero tambien se pude apreciar una de Luigi. Esto sera algo que le de un nuevo enfoque al juego ya que podremos jugar un nuevo estilo al que por años hemos estado acostumbrados como si estuviesemos jugando un Mario MotorCycle Wii.

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Super Mario Galaxy es ahora el segundo mejor juego de la historia

Los toads celebran junto a Peach en el Mushroom Kingdom mientras Zelda y Link preparan la fiesta para compartir los 2 primeros lugares.

Como negar algo que los que hemos jugado Super Mario Galaxy sabemos pero vamos a detallar la noticia para los que tenemos en  claro que The Legend of Zelda: Ocarina of Time es el mejor juego de la historia.

Vamos a viajar un poco en el tiempo….

Noviembre de 1998. Nintendo lanza una nueva aventura de Link y Zelda esta vez en un entorno totalmente 3D bajo el nombre de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La historia nos cuenta como Link debe ayudar a la princesa Zelda antes de que Hyrule caiga en la oscuridad por lo que debe acabar con Ganondorf sin embargo este al ponerle una trampa logra tomar el control de la Triforce of Power por lo que Link tiene tambien que ayudar a Rauru que le ayudara a viajar en el tiempo y a juntar a los 7 sabios ancestrales…

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Semanas despues de su lanzamiento causa revuelo en todos lados al ser el mas vendido el mas buscado.

La prensa y los videojugadores dan sus calificaciones acerca de Ocarina of Time logrando alcanzar una verdadera calificacion nunca jamas logrado por un juego por lo que es llamado el Mejor Juego de la Historia de los Videojuegos con una calificacion de 9.76*

2001. Durante el E3 Nintendo muestra varios demos de lo que seria su Dolphi Project mejor conocido como GameCube en donde destacan entre otras cosas, un video de un Mario y como este ayuda a sacar a otro Mario del piso y estos dos a su vez logran sacar a otros 2 y ahora estos 4 Marios sacan otros Marios y asi sucesivamente 16 Marios, 32 Marios luego 64 Mario y finalmente 128 Mario independientemente corren, saltan, y hacen muchas cosas y el CPU Indicator del GameCube no llegaba ni a la mitad con lo que se mostro el “Mario 128” y el poder del GameCube pero no seria Super Mario Sunshine el tan esperado Mario 128….

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11 de Noviembre de 2007. Nintendo lanza una revolución con el juego Super Mario Galaxy esta vez nuestro amigo plomero bigoton debe ir al rescate de la princesa Peach quien ha sido capturada por Bowser y llevada al espacio por lo que Mario debe recorrer bizarros planetas y locuras en 360 grados para juntar las estrellas necesarias para rescatar a la princesa.  Este juego recibe muchos aplausos y es calificado por muchos medios de prensa con 9.8, como un excelente juego.

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Asi llegamos a juntar todas las calificaciones de Super Mario Galaxy con lo que ha logrado posicionarse en el segundo mejor juego de la historia con una calificación de 9.73* rebasando por mucho lo logrado por Halo 3 (9.32*)

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De esta forma, Nintendo ha logrado posicionar las 2 mejores franquicias en la cima de los juegos y dudamos que algun juego no creado por la compañia logre desbancar esta situación actual

Pero como lo ha logrado, como fue que Miyamoto logro todo esto? La clave esta en el uso inteligente que se le dio a la ambientación para lograr que la experiencia de juego del jugador en cada planeta sea diferente combinando la desaparición de juego en un modo lineal o “plano” y retomando cosas clasicas pero esta vez llevandolas a un nuevo universo. Es asi como Super Mario Galaxy ya es proclamo segundo lugar y el tan esperado Mario 128 que estabamos esperando. Enhorabuena para Nintendo.

*todas las estadisticas fueron realizadas por GameRankings, medio que ha concentrado muchas calificaciones de los sitios mas importantes de videojuegos como IGN, Gamespot o Mii Club por lo que las calificaciones finales son los promedios obtenidos a nivel mundial.

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Nintendo podria estar creando un nuevo Nintendo DS?

Rumores podrian señalar que podria haber un nuevo modelo de la consola portatil de Nintendo.

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Según el analista de Pacific Crest Securities, Evan Wilson declaro la semana pasada que Nintendo podria estar trabajando arduamente en un nuevo proyecto del Nintendo DS que no es mas que una “remodelación”

Sin emabargo también apunta que la  “remodelación” eliminaria por fin el slot de cartuchos de GameBoy Advance, con lo que se reduciria nuevamente el tamaño y se agregaria la memoria interna y segun pantallas mas grandes.

Con estas declaraciones que ha dado, aun Nintendo no dice si efectivamente ocurrira algo asi o no pero en realidad por el momento lo que Nintendo ha hecho es crear paquetes para el Nintendo DS Lite que por cierto, se vende muy bien.

Entonces si existira un nuevo modelo de Nintendo DS seguramente sera para finales del año entrante para dejar que si siga vendiendo tambien el DS Lite que actualmente conocemos. No dudamos que Nintendo este trabajando en un nuevo modelo de Nintendo DS ya que en anteriores ocasiones como el GameBoy Advance tuvo varias remodelaciones que fueron desde el clasico, el sistema SP y el micro. Seguiremos a detalle por si Nintendo confirma o niega estas declaraciones.

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Como armar un Wii Zapper

En unos dias, Link’s Crossbow Training arrivara a las tiendas, aqui te decimos como armarlo.

Cuando fui al EGS quede impactado ante como el Wii Zapper un simple accesorio que nos permitia tener mas comodo el Wii Remote y el Nunchuk iba a cambiar aun mas la forma en que jugamos… mi mente divago y volo hasta una galaxia extraña y pense si algun dia jugaria con el Wii Zapper el Halo pero regresando a la realidad….

Primero traemos el video del demo que se presento en el Electronic Game Show sobre el juego tambien esperado Link’s Crossbow Training del cual esperamos 5 horas para poder jugarlo pero valio la pena jugar 6 minutos…. Bueno el video nos muestra los 3 stages del demo: Ordon Village,  Gerudo Desert (contra los skeletones) y en el mismo pero ahora con otra mision.

Ahora algo que se me olvido entre que estaba cansado de estar parado esperando jugar Link’s Crossbow Training, la emoción y la linda y “llamativa” babe que estaba a mi lado olvide ver como se montaba el Wii Remote y el nunchuk pero bueno aqui tengo un video donde basicamente se hace lo siguiente:

1. En la parte donde va el Nunchuk se levanta una tapita donde se colocara la base del nunchuk metiendo las bases plasticas en los agujeros del nunchuk.

2. En seguida, el cable pasa por abajo del Wii Zapper hasta una tapa localizada en la parte inferior por donde tomas el Wii Zapper ahi se le dan varias vueltas al cable entre 2 postes de plastico y se saca la punta (el conector con gancho) por una parte superior.

3. En la parte principal de Wii Zapper se coloca el Wii Remote acostado deslizandolo de atras hacia adelante y se conecta el conector del Nunchuk y listo.

Pero si no me entendiste, mejor ve el siguiente video que dicen que un video vale mas que mil palabras:

Youtube

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Super Mario Galaxy Review

Revisamos a fondo el juego mas esperado de estas temporadas y te decimos nuestro comentario final

Este es el primer review que realizamos de forma oficial, nuestros reviews son revisiones que hacemos a los juegos personalmente lo que quiere decir que lo que en esta sección pongamos sera por que nosotros lo probamos o tuvimos algun contacto directo con el juego.

Y vaya que al ser el primer review con que mejor juego que el esperadisimo Super Mario Galaxy. Que decir de este excelente titulo de Nintendo en donde una vez mas nuestro viejo amigo plomero se embarca en una nueva aventura para rescatar a Princess Peach de las malvadas y malevolas manos de Bowser. Vamos a dar nuestra calificacion y comentarios al final el cual sera muy propia segun nuestro criterio asi que vamos a iniciar.

Historia.

El juego nos cuenta que cada 100 años, un cometa pasa por el cielo del Mushroom Kingdom. En alguna ocación el cometa fue tan grande que cubrio el cielo y dejo caer una gran cantidad de estrellas fugaces que los Toad recogieron y las llevaron al castillo. Ahi, las estrellas se convirtieron  en una gran estrella que marco una gran epoca de dicha y paz pero un dia nuestro amigo plomero recibe una carta…

“Querido Mario: En la noche del Festival de las Estrellas, te espero en el castillo para darte algo.
Princess Peach”

Mario emocionado y con la invitación en mano, se dirigio al castillo justo cuando el Festival de las Estrellas comenzaba. Mario iba feliz mirando como los Toad comenzaban a recoger trozos de estrellas fugaces para las festividades cuando de pronto algo irrumpio en el festival.

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Era Bowser quien llego volando en un barco desde el espacio para atacar el Mushroom Kingdom y con un arma misteriosa corto la porcion de tierra con el castillo de Peach y la llevo al espacio exterior. Mario al darse cuenta de esto, corrio para intentar alcanzar a la princesa pero entonces, aparecio Kameo el viejo brujo amigo de Bowser para mandar a Mario muy lejos ante la impotencia de el mismo al no poder hacer nada…

Es aqui donde inicias tu con la acción y tienes que recolectar las 120 estrellas mientras exploras la bizarra y loca galaxia.

Controles

Los controles forman parte esencial en el juego, un mando complicado seguro te aburrira pero Nintendo supo como manejar las muchas acciones de Mario para que tu solo te dediques en la diversión. Necesitas un Nunchuk y el Wii Remote para jugarlo. Con el Nunchuk puedes moverte con el joystick, reajustar la camara con C y agacharte o bucear con el Z. Con el Wii Remote tienes todavia mas opciones ya que con el puntero recoges trozos de estrella, cambiar el panorama con el D-Pad, con el boton B lanzas las estrellas y cancelas opciones y con A saltas, hablas, nadas, y confirmas las acciones.

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Un segundo jugador con un Wii Remote puede ayudarte tomando trozos de estrella, bloqueando  los ataques del enemigo y ayudando al jugador 1. Esto es algo que me encanto ya que con este juego lo pueden jugar 2 personas sin problemas a que se retrase y lo tengas que esperar para continuar o hacer que la camara se amplie mucho y pierdas detalle de la acción, en fin un buen trabajo de parte de Nintendo el modo cooperativo.

GamePlay.

El estilo de juego es sorprendente. Aun cuando es en tercera dimension me sorprende el gran trabajo grafico y la realidad de las graficas, la accion que ejerce la gravedad y muchos aspectos mas que Nintendo considero. Cuando estas en un planeta, todos sabemos que son redondos asi que Mario camina sobre el planeta y si va a la parte inferior del mismo se pone “de cabeza” algo muy ingenioso como cuando los historiadores no se ponian de acuerdo sobre la forma del planeta y decian que los japoneses estaban “de cabeza”….

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Bueno por otra parte como comentaba, no perdieron ni un detalle, ya que basado en nuestra experiencia en otros juegos de Mario, cuando saltabas por ej, a un acantilado te aventabas y te morias por que caias, aqui a mi casi se me pasa la accion de la gravedad ya que en un salto muy largo me “fui al espacio” pero fue atraido por la accion de la gravedad del planeta sobre el que estaba y la camara me siguio hasta el lugar donde cai, cosa que tambien se agradece, la camara ayuda mucho.

Hay partes donde la camara no entra, no problema, ya que se ve una “sombra” de Mario sobre un objeto como si su imagen se refractara por el objeto y la vieramos pero en realidad Mario esta pasando por atras. Por si no me entienderon imaginemos un arbol y Mario entra por atras del arbol y nosotros vemos una imagen como sombra de Mario por donde se supone Mario pasa.

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Otro aspecto importante es que a veces jugas como en un modo 3d completo, otras veces cambia a una perspectiva lateral y otra en vista superior segun dependa la situación. Y que decir de los powerups que estan de regreso donde Mario otra vez hace uso de la flor de fuego para convertirse en Fire Mario pero se agregan otros como Bee donde Mario se convierte en una abeja y como Bee Mario puede volar y alcanzar lugares mas altos y Boo Mario donde Mario se vuelve un fantasma.

Graficas.

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Nintendo hace que lo que menos importe son las graficas ya que hemos jugado juegos muy buenos con graficas de SuperNES como WarioWare, pero hemos visto que las graficas tambien ayudan a recrear escenarios realistas como lo fue en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Aqui pasa lo mismo, las graficas son increibles, los planetas muy detallados sin olvidar los clasicos elementos de Mario, los bloques, las cajas, en fin hasta la gravedad y el viento tienen su espacio en este increible juego.

Sonidos y Musica.

Otro detalle superimportante y pieza clave de muchos juegos de Nintendo, esta vez haciendo uso de la mas alta tecnologia y usando musica orquestal con lo que la accion del juego se refuerza con su musica totalmente con orquesta y que ameniza segun la ocasion. Koji Kondo como principal compositor de la musica de Nintendo y de la serie de Mario, hizo nuevas canciones para Super Mario Galaxy pero tambien realizo arreglos de musica clasica y se trajo musica clasica ahora con orquesta, en fin ni que decir de la musica: perfecta.

Calificación.

Como evaluamos? En base a lo que nos parecio el juego en las categorias Historia, Controles, GamePlay, Graficas y Sonido (y musica) contando desde 1 hasta 5 donde 5 es la mayor puntuación y 1 es la menor. Asi segun nosotros le damos la siguiente calificación:

Historia – 4.8.  El juego cuenta con un excelente argumento para crear una historia diferente pero conocida por todos.

Controles – 5. El juego hace uso excelente del Wii Remote y con el modo cooperativo estamos seguros de que pasaras un rato de diversión sin igual en compañia de un amigo

GamePlay – 4.7. Super Mario Galaxy es un excelente titulo aunque nos hubiese gustado ver otros personajes en compañia de Mario como Luigi y Yoshi tal y como lo fue en Super Mario 64 DS. También que existiera mayor cantidad de power ups y traer algunos otros de los Marios clasicos, pero aun asi logra su cometido.

Graficas – 5. Para nosotros no importa tanto el factor graficas pero Nintendo las ha pulido muy bien asi que vale el esfuerzo.

Sonido – 5 y mas. La musica excelente ni que decir ni protestar. Musica clasica, musica nueva toda en orquesta nada de midis ni tonitos como en juegos anteriores, de verdad se aprovecha el poder de la consola para enriquecer el juego.

Calificación Total segun Mii Club:  4.9
EL JUEGO ES EXCELENTE.

Comentario final.

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Reconocemos finalmente el esfuerzo aplicado por la gente de Nintendo para convencernos a nosotros como medio de prensa pero tambien como gamers y a ustedes tambien como gamers que Mario es y sera la franquicia mas vendida en la historia de los videojuegos e inalcanzable por ninguna otra sea la compañia y franquicia que sea. Mario siempre sera una pieza de valor incalculable siempre vendible para nuestras consolas asi sean viejos remakes hasta nuevos y asombrosos juegos como lo es Super Mario Galaxy. Que si es Mario 128 o no Nintendo ha demostrado que la espera vale la pena desde aquel Mario Sunshine o mas aclamado aun Mario 64. Mario es y sera la mejor franquicia del universo…

Con imagenes de IGN

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La moneda de Super Mario Galaxy

La preventa en EU y Mexico permitio a los gamers obtener una moneda de edicion limitada al apartar el juego

Ayer en Estados Unidos y en México fue el lanzamiento de Super Mario Galaxy uno de los mas esperados juegos de la temporada y es que Nintendo se puso las pilas y ofrecio a quienes compraran la preventa o apartaran el juego cuando estuviese disponible un preciado objeto llamado “Free Commemorative Launch Coin”

Esta moneda ya habia sido anunciada en su web (supermariogalaxy.com) pero no sabiamos como vendria ni que por que no estamos acostumbrados los nintenderos a realizar preventas y obtener objetos de coleccion (salvo The Legend of Zelda Windwaker y uno que otro…)

Bueno pues para quienes no compraron la preventa, aqui tenemos las fotos de como es la moneda y su empaque:

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Fotos personales

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El Mes de Mario

Celebra con nosotros el Mes de Mario, un mes lleno de sorpresas y diversión

Cuando fuimos Nintendo City creamos el Mes de Zelda durante el mes de febrero para hacer honor al lanzamiento de The Legend of Zelda: Twilight Princess, creamos una guia y pusimos descargas, comics y mucho mas….

No nos hemos olvidado que aun falta una segunda parte pero estaremos haciendo toda una gran celebracion en conjunto con el contenido que fue de la primera parte del mes de Zelda… pero ahora con el lanzamiento de Super Mario Galaxy no podemos dejar pasar la ocasión y hemos decidido crear el Mes de Mario, como podia faltar?

Asi que todo este mes de Noviembre estaremos comentando muchas cosas de Marios, juegos, historia, descargas y mucho, mucho mas en exclusiva para ti… para ello solo debes checar Mii Club en Portada (miiclub.mx.vg) donde estaremos constantemente renovando el sitio para ofrecer una experiencia de lujo y ofrecer el mejor contenido de la web.

Pues vamos, ya hemos comentado algo por hay de Mario, asi que continuemos solo hizo esa pausa para anunciar este Mes de Mario.

Venga Mario, venga Mii Club.

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Podria haber un remake de The Legend of Zelda A Link To The Past

Eiji Aonuma ya piensa en la siguiente aventura de Link para el Nintendo DS o el Wii

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El productor de las ultimas series de The Legend of Zelda estaria pensando en que hacer o con que futuro seguir con una de las series mas aclamadas de Nintendo. Y es que despues de los exitos de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass para el Nintendo DS y el aclamadisimo The Legend of Zelda: Twilight Princess, la mayoria de nosotros pensaria que ya estan los Zeldas para la generacion actual de consolas.

Sin embargo, Eiji Aonuma esta pensando en que podria lanzar un remake del A Link To The Past, aquel excelente juego que salio en 1992 para el Super Nintendo, pero por un lado es optimista al decir que ofreceria un gran juego remake, nostalgia para los jugadores pero que enfrentaria por otra parte los retos de crear entornos sorprendentes ¿A alguien le gustaria un remake de Ocarina of Time? Entonces las respuestas estarian divididas entre gente que quiere ver un remake con el poder grafico actual y gente que cree que ya esta bien asi y que es una obra maestra y ya.

Entonces Eiji aun no sabe que hacer ya que por otro lado, se comenta que esta buscando un nuevo Zelda totalmente sorprendente como nunca sea visto antes que deslumbrara a todos, pero que aun no tiene nada previsto pero estamos seguros que hara otra gran obra maestra, falta ver sus ultimos titulos de Windwaker y Phantom Hourglass con graficas cell y las extra graficas en Twilight Princess.

Para finalizar pues solo nos queda esperar que nueva aventura de Zelda tendremos ya que Eiji alguna vez comento que Twilight Princess que era el juego para Wii solo fue una adaptacion al mando de Wii y que el en algun momento buscara un The Legend of Zelda 100% formado para Wii asi que veremos que es lo que el futuro nos dice…

Enlace